D'où viennent les questions ? Les règles de données de Derby Duel
Derby Duel · 29 septembre 2026
Chaque question, chaque option et chaque bonne réponse que tu vois dans Derby Duel provient d'un enregistrement de la base de données. Aucune question n'est rédigée à la main et aucune valeur n'est estimée. Cet article explique comment les questions sont construites et pourquoi certains noms reviennent souvent et d'autres rarement.
À la base, il y a plus d'un demi-million de footballeurs et environ dix-neuf mille clubs. Pour chaque joueur, on conserve ses clubs, sa nationalité, son poste, son âge, sa valeur marchande et ses statistiques de carrière. Si une information manque à la source, elle reste vide, et une information vide n'entre jamais dans une question. Donc si l'âge d'un joueur est inconnu, il n'apparaîtra jamais dans une question sur l'âge. Les données sont actualisées chaque jour, pour que les transferts et les chiffres de la nouvelle saison arrivent dans le jeu.
Les leurres sont aussi réels que la bonne réponse. Les deux chiffres de Plus ou Moins, les six clubs de Blason Commun, les affirmations de Vrai ou Faux : tout est lu dans la même base. Une mauvaise option n'est pas un chiffre inventé, c'est la vraie valeur d'un autre joueur.
Certains jeux garantissent qu'une solution existe. Dans Morpion, les critères sont choisis pour que de vrais footballeurs correspondent à chaque case de la grille ; aucune case sans solution n'est construite. Dans Combien, chaque main compte au moins un joueur qui correspond à toutes les cartes, et il est dévoilé à la fin de la main.
C'est la notoriété qui décide des noms qui apparaissent. Chaque footballeur a une place dans un classement selon qu'il est plus ou moins connu, et ta note décide jusqu'où le jeu descend dans ce classement. Avec une note basse, tu tombes sur des stars que tout le monde connaît ; à mesure que ta note monte, le vivier s'élargit et des noms moins connus arrivent. La difficulté ne vient pas seulement des noms : dans Plus ou Moins, les deux chiffres se rapprochent à mesure que les notes montent.
Le jeu te connaît aussi un peu. Les joueurs de ton pays occupent une part un peu plus grande du vivier ; c'est une part, pas une barrière : les noms des autres pays ne disparaissent pas.
Pour éviter les répétitions, les noms que tu as vus sont mémorisés. Un joueur apparu récemment sort du vivier et le nom suivant prend sa place. La mémoire est limitée, donc un nom peut revenir au bout d'un moment, mais tu ne verras pas les mêmes visages encore et encore.
Si tu penses avoir trouvé une erreur dans une question, écris-nous depuis la page de retours. Chaque correction dans les données arrive dans le jeu de tout le monde lors de l'actualisation suivante.