Derby Duel, futbol bilgisini canlı 1v1 düellolarda sınayan ücretsiz bir quiz oyunudur. Her maçta karşında gerçek bir rakip, aynı tahta ve aynı saat var: kim daha çok futbolcu, kulüp ve kariyer biliyorsa o kazanır. Tarayıcıda kurulum olmadan açılır; Android ve iOS uygulaması da var.
Ücretsiz oyna →Oyunu ızgaradan kendin seçersin ya da rastgele oynarsın; sistem sana puanına yakın bir rakip bulur ve iki taraf aynı tahtayı aynı anda görür. Maç kısa sürer; sonunda kazanan puan alır, kaybeden puan verir. Puanın yükseldikçe sorular daha az tanınan isimlere ve daha yakın değerlere iner.
3×3 ızgara · tur 20 sn
Satır da sütun da birer ölçüt: kulüp, uyruk, mevki, lig, yaş ya da piyasa değeri. Bir kareyi almak için satır ve sütun ölçütünün ikisine birden uyan futbolcuyu yaz. Aynı futbolcu iki kez kullanılamaz; süre dolarsa sıra rakibe geçer.
12 futbolcu · 4 grup × 3 · tur 15 sn
Aranan dört ortak özellik tahtanın üstünde yazılı: aynı kulüp, aynı uyruk, aynı mevki gibi. Her grup ÜÇ kişilik ve satırın boş yuvaları bunu sayarak söylüyor. Hangi üçlünün hangi özelliğe uyduğunu sen bulacaksın: seç ve onayla. En az iki karosu ortak olan yanlış küme yalnız sırayı götürür; üçü de ayrı gruptansa PAS gibi bir puan yakar.
Sırayla · 3 tahmin · tur 20 sn
Gizli bir futbolcu var ve hiçbir alanı baştan açık değil. Sırayla tahmin edersiniz, tahta ORTAKTIR: her tahminden sonra açılan beş sütunu (lig, uyruk, mevki, yaş, değer) ikiniz de görürsünüz. Tutan sütun tutturanın rengini alır ve ona bir puan yazar. Turun 20 saniye; pas geçmek de bir tahmin hakkı yakar.
7 tur · tur başına 7 sn
Maçın KONUSU baştan bellidir ve yedi turun hepsinde değişmez: piyasa değeri, yaş, gol, asist ya da maç sayısı. Her turda aynı sezondan iki futbolcu gelir; üsttekinin sayısı açık, alttaki daha mı çok, daha mı az? Turu İLK DOĞRU CEVAP alır - bilen bildiği anda tur kapanır ve rakip o tura giremez. Yanlış cevap turu kapatmaz, rakibin şansı sürer.
6 çift · tur 15 sn
Kapalı kartların altında altı futbolcu ve altı kulüp arması var. Çift, futbolcu ile güncel kulübüdür. Tutturursan sıra sende kalır, tutmazsan rakibe geçer.
kategori sırayla · tur 25 sn
Ekranda bir hedef futbolcu durur; sayıları gizlidir. Kategoriler tek tek açılır (gol, asist, maç, yaş, uyruk) ve her kategoride ikiniz de AYNI ANDA birer isim yazarsınız. Kategori kapanınca iki isim birden açılır: hedefin gerçek sayısı görünür ve ona daha yakın olan kategoriyi alır. Rakibin yazdığını görürsün ama ismini göremezsin; aynı ismi ikiniz de yazabilirsiniz. Bir ismi kendi kadronda yalnız bir kez kullanabilirsin. Gol, asist ve maç sayıları tek sezonun değil kariyerin tamamının toplamıdır.
sırayla · 1-5 isim · tur 25 sn
Ekranda bir sayı durur: "300 gol". İkiniz de AYNI ANDA birer isim yazarsınız ve seçtiklerinizin KARİYER toplamı hedefe ne kadar yakınsa o kadar iyi. Kaç isim seçeceğiniz maça göre değişir (1 ile 5 arası). Maçların yarısında bir de KISIT olur - "300 gol atmış BREZİLYALI" gibi: o zaman yalnız o özelliği taşıyan futbolcular yazılabilir. Sayılar oyun boyunca GİZLİDİR; hesap maçın sonunda, iki kadro birden açılırken yapılır. Rakibin yazdığını görürsün ama ismini göremezsin - yuva kapanınca açılır; aynı ismi ikiniz de yazabilirsiniz. Ölçüt gol, maç, piyasa değeri, asist ya da (seyrek olarak) sarı/kırmızı kart olabilir.
3 el · aynı anda · el 25 sn
Masaya 3-5 kart açılır: kulüp, uyruk, mevki, lig, yaş ya da piyasa değeri. İkiniz de AYNI ANDA birer futbolcu yazarsınız; el kapanınca iki isim birden açılır ve her isim kaç karta uyuyorsa o kadar puan alır. Rakibin yazdığını görürsün ama ismini göremezsin. Her elin bütün kartlarını tutturan bir cevap MUTLAKA vardır - el sonunda o da açılır.
Ortak 4×4 tahta · sırayla · tur 20 sn
Masada ortak bir tahta var: 16 karenin her birinde bir ölçüt - kulüp arması, bayrak, lig logosu, mevki. Sırayla birer futbolcu adı yazarsınız; yazdığın isim uyan karelerden BİTİŞİK olanları (sağ, sol, üst, alt) senin rengine boyar ve orada kalır. Kapılan kare el değiştirmez.
6 tur · tur başına 9 sn
Ekranda iki futbolcu ve altı kulüp arması var. Aranan şey ikisinin de forma giydiği kulüp - ve öyle bir kulüp yalnız BİR tane. Armaya dokunman yeter, yazacak bir şey yok. Turu İLK DOĞRU CEVAP kapatır; yanlış cevap turu kapatmaz, rakibin şansı sürer.
24 kart · kart başına 2 sn
Maçın TEK bir hedefi var - bir kulüp ya da bir ülke; masanın üstündeki kartta arması/bayrağıyla yazılı. Kartlar sabit tempoda tek tek çekiliyor ve üstlerinde arma da bayrak da YOK: futbolcunun o kulüpte mi oynadığını, o ülkeden mi olduğunu sen bileceksin. Uyan kartı gördüğünde ÇEK - kart ilk basana gider, çektiklerin masanın altında birikir. Boşa basmak bir kart geri verir - kartın yoksa skor eksiye düşer.
7 tur · tur başına 12 sn
Gizli futbolcu tanınmaz hâlde başlar ve tur ilerledikçe açılır: ya bulanık yüzü netleşir ya adının harfleri düşer. Altta dört şık var, dokunman yeter. Turu İLK DOĞRU CEVAP kapatır - beklemek bedava değil, rakip senden önce tanıyabilir.
20 kart · en çok 30 sn
Her kart bir futbolcu ve onunla ilgili doğrudan bir soru getirir: "Mbappé şu anda Real Madrid takımında mı?", "Haaland en az 24 yaşında mı?", "Foden Premier Lig takımlarından birinde mi?". Doğruysa kartı SAĞA, yanlışsa SOLA kaydır - istersen alttaki düğmelere bas, ikisi de aynı hamle. Deste rakiple ortak ve aynı sırada, ama kimse kimseyi beklemez - herkes kendi hızında ilerler. Yanlış cevap bir puan yakar.
8 tur · tur başına 8 sn
Dört futbolcudan üçü bir şeyi paylaşır, biri paylaşmaz. Üstte aranan özelliğin TÜRÜ yazar (kulüp, uyruk, mevki, lig) - değeri değil, onu sen bulacaksın. Aykırı olana dokun. Turu İLK DOĞRU CEVAP kapatır.
30 köstebek · 6 delik · tek ölçüt
Maç boyunca tek bir ölçüt vardır ve üstte yazılıdır: "Galatasaraylı", "kaleci", "Premier Lig". Deliklerden futbolcu yüzleri çıkıp iner; yalnız ölçüte UYANLARA bas. Uymayana basmak kazandığın puanı geri alır, basmamak bir şey kaybettirmez.
Tüm sorular ve ölçütler Derby Duel veritabanındaki gerçek kayıtlardan üretilir. Altı ülkenin ligleri ve kupalarından toplanan gerçek maç sonuçları, kadrolar ve sezon istatistikleri - hiçbir değer tahmin edilmez, kaynakta olmayan bilgi bu oyunda da karşına çıkmaz.
Arkadaş koduyla eklediğin oyuncuları özel maça çağırabilir, bir oda kurup birlikte oynayabilir ya da eleme, lig ve grup biçimindeki turnuvalara katılabilirsin. Her gün yenilenen görevler ödül getirir; sıralamada dünyadaki, ülkendeki ve o günkü yerini görürsün.
Oyunların tamamı → · Haberler · İndir · Destek · Gizlilik · English