¿De dónde salen las preguntas? Las reglas de datos de Derby Duel
Derby Duel · 29 de septiembre de 2026
Cada pregunta, cada opción y cada respuesta correcta que ves en Derby Duel sale de un registro de la base de datos. Ninguna pregunta se escribe a mano y ningún valor se estima. Este artículo explica cómo se construyen las preguntas y por qué algunos nombres salen a menudo y otros rara vez.
Por debajo hay más de medio millón de futbolistas y unos diecinueve mil clubes. De cada jugador guardamos sus clubes, nacionalidad, posición, edad, valor de mercado y estadísticas de carrera. Si un dato falta en la fuente, se queda vacío, y un dato vacío nunca entra en una pregunta. Así que, si no se conoce la edad de un jugador, nunca aparecerá en una pregunta sobre la edad. Los datos se actualizan cada día, de modo que los fichajes y las cifras de la nueva temporada llegan al juego.
Los señuelos son tan reales como la respuesta correcta. Los dos números de Más o Menos, los seis clubes de Escudo Común, las afirmaciones de ¿Verdadero?: todo se lee de la misma base de datos. Una opción incorrecta no es un número inventado, es el valor real de otro jugador.
Algunos juegos garantizan que existe una solución. En Tres en Raya los criterios se eligen de forma que haya futbolistas reales que encajen en cada casilla de la cuadrícula; nunca se construye una casilla sin solución. En Cuántas Aciertas cada mano tiene al menos un jugador que cumple todas las cartas, y se muestra al final de la mano.
La fama decide qué nombres aparecen. Cada futbolista ocupa un lugar en un orden según lo conocido que es, y tu puntuación decide hasta dónde se adentra el juego en ese orden. Con una puntuación baja te salen estrellas que conoce todo el mundo; a medida que sube, el grupo se amplía y entran nombres menos famosos. La dificultad no viene solo de los nombres: en Más o Menos los dos números se acercan entre sí a medida que sube la puntuación.
El juego también te conoce un poco. Los jugadores de tu país tienen algo más de peso en el grupo; es una proporción, no una barrera, así que los nombres de otros países no desaparecen.
Para evitar repeticiones, se recuerdan los nombres que ya has visto. Un jugador que ha salido hace poco sale del grupo y el siguiente nombre ocupa su lugar. La memoria es limitada, así que un nombre puede volver pasado un tiempo, pero no verás las mismas caras una y otra vez.
Si crees que has encontrado un error en una pregunta, escríbenos desde la página de comentarios. Cada corrección en los datos llega al juego de todos con la siguiente actualización.