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Guia: como funciona a pontuação no Derby Duel?

Derby Duel · 29 de setembro de 2026

Guia: como funciona a pontuação no Derby Duel?

A pontuação no Derby Duel funciona de forma parecida com o sistema Elo do xadrez: um único número estima a tua força, e essa estimativa é atualizada depois de cada partida a contar para o ranking. Este guia explica o que muda a tua pontuação e o que não muda.

A regra base é a expectativa. Se vences um adversário mais forte do que tu, ganhas muito, porque o resultado era inesperado. Se vences um adversário mais fraco, ganhas pouco. A derrota funciona ao contrário: perder com um jogador mais forte custa pouco, perder com um mais fraco custa muito. Ou seja, a pontuação não conta só quantas partidas ganhas, conta também quem venceste.

O sistema também regista até que ponto está seguro sobre ti. Numa conta nova, ou depois de uma longa pausa, essa confiança é baixa e a tua pontuação mexe-se depressa; é isso que indica o til (~) antes da pontuação. À medida que jogas, a confiança aumenta, a marca desaparece e os passos ficam mais pequenos.

No fundo da escada os passos são maiores. Para que um jogador novo chegue depressa ao seu nível real, os pontos ganhos e perdidos nas partidas de pontuação baixa são multiplicados, e voltam ao tamanho normal à medida que as pontuações sobem. O multiplicador lê-se a partir da faixa de pontuação da partida e aplica-se aos dois jogadores, por isso dois jogadores na mesma partida nunca pontuam com regras diferentes.

Os jogos também têm um peso ligeiramente diferente. Nos tabuleiros onde escreves o nome de um futebolista (como Jogo da Velha ou Quantas Acertas) a sorte conta pouco, e essas partidas valem um pouco mais. Nos tabuleiros rápidos de duas opções a sorte conta mais, e os passos são um pouco menores. A diferença não é grande, mas ganhar num tabuleiro difícil vale sempre mais.

Nem todas as partidas contam. As partidas jogadas através de um convite a um amigo, as partidas de sala e as de torneio não mudam a tua pontuação; são vias amigáveis e de torneio com registos próprios. A única exceção é a desforra: uma desforra pedida depois de uma partida a contar para o ranking também conta.

Sair depois de a partida começar conta como derrota. Se quiseres ficar pelo empate, podes propô-lo dentro da partida; se o adversário aceitar, a partida fecha sem vencedor.

A tua pontuação influencia tanto as perguntas como os rankings. À medida que sobe, as perguntas passam para futebolistas menos famosos e para valores mais próximos. No início jogas com nomes que toda a gente conhece; lá em cima, os nomes são os que só reconhece quem segue mesmo o futebol.

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Derby Duel é um quiz de futebol gratuito que testa o que sabes em duelos 1 contra 1 ao vivo. Em cada partida há um adversário real, o mesmo tabuleiro e o mesmo relógio; as perguntas vêm de dados reais de jogos e jogadores.