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Guide : comment fonctionne la note dans Derby Duel ?

Derby Duel · 29 septembre 2026

Guide : comment fonctionne la note dans Derby Duel ?

Dans Derby Duel, la note fonctionne un peu comme le système Elo aux échecs : un seul chiffre estime ta force, et cette estimation est mise à jour après chaque match classé. Ce guide explique ce qui fait bouger ta note et ce qui ne la fait pas bouger.

La règle de base, c'est l'attente. Bats un adversaire plus fort que toi et tu gagnes beaucoup, parce que le résultat était inattendu. Bats un adversaire plus faible et tu gagnes peu. En cas de défaite, c'est l'inverse : perdre contre plus fort coûte peu, perdre contre plus faible coûte cher. Ta note ne compte donc pas seulement le nombre de matchs gagnés, elle compte aussi qui tu as battu.

Le système garde aussi la trace de sa certitude à ton sujet. Sur un nouveau compte, ou après une longue pause, cette confiance est faible et ta note bouge vite ; le tilde (~) devant ta note l'indique. À mesure que tu joues, la confiance augmente, le signe disparaît et les pas deviennent plus petits.

Les pas sont plus grands en bas de l'échelle. Pour qu'un nouveau joueur atteigne rapidement son vrai niveau, les points gagnés et perdus dans les matchs à faible note sont multipliés, puis reviennent à leur taille normale quand les notes montent. Le multiplicateur est lu dans la tranche de note du match et s'applique aux deux joueurs : dans un même match, deux joueurs ne marquent jamais selon des règles différentes.

Les jeux n'ont pas tous exactement le même poids. Sur les plateaux où tu tapes le nom d'un footballeur (comme Morpion ou Combien), la chance joue un petit rôle, et ces matchs rapportent un peu plus. Sur les plateaux rapides à deux options, la chance pèse davantage et les pas sont un peu plus petits. L'écart n'est pas énorme, mais gagner sur un plateau difficile rapporte toujours plus.

Tous les matchs ne comptent pas. Les matchs joués via une invitation d'ami, les matchs en salle et les matchs de tournoi ne modifient pas ta note ; ce sont des voies amicales et de tournoi, avec leurs propres bilans. Seule exception : la revanche. Une revanche demandée après un match classé est elle aussi classée.

Quitter un match déjà commencé compte comme une défaite. Si tu veux en rester au match nul, tu peux le proposer depuis le match ; si ton adversaire accepte, le match se termine sans vainqueur.

Ta note influence les questions autant que les classements. Plus elle monte, plus les questions portent sur des footballeurs moins connus et sur des valeurs plus proches. Au début, tu joues avec des noms que tout le monde connaît ; tout en haut, ce sont des noms que seuls ceux qui suivent vraiment le football reconnaîtront.

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