Guida: gioca con gli amici - codici, inviti, stanze e il tuo torneo
Derby Duel · 29 settembre 2026
In Derby Duel non devi per forza aspettare che il sistema ti trovi un avversario. Ci sono quattro modi per sfidare faccia a faccia qualcuno che conosci, e questa guida li presenta uno dopo l'altro.
Tutto parte dal codice amico. Ogni account ha un codice di sei cifre, visibile nella pagina degli amici. Nel gioco non c'è la ricerca per nome; è una scelta voluta, perché la ricerca per nome permetterebbe a chiunque di scandagliare dall'esterno l'elenco dei giocatori. Puoi dire il tuo codice direttamente o condividere il link che lo contiene. Chi apre il link entra nel gioco e può aggiungerti. Quando vi siete aggiunti a vicenda, siete amici.
Se il tuo amico è online, puoi mandargli direttamente un invito a una partita. L'invito compare sul suo schermo ovunque si trovi e resta aperto per trenta secondi. Se accetta, entrate entrambi nella stessa partita, arbitrata dallo stesso server delle partite classificate. Se l'app del tuo amico è chiusa, l'invito gli arriva come notifica.
Le partite giocate con un invito a un amico non cambiano il tuo punteggio. Il motivo è semplice: due account non devono poter accumulare punti giocando l'uno contro l'altro. Al loro posto si tiene il bilancio delle vittorie con ogni amico, così è comunque chiaro chi è in vantaggio.
Se vuoi giocare in più persone, apri una stanza. La stanza ha un codice e un link da condividere: mandi il link nel gruppo e chi arriva si siede al tavolo. Dal tuo schermo puoi seguire se le persone che hai invitato hanno visto l'invito e se sono entrate. Anche le partite nelle stanze non toccano il punteggio.
L'opzione più completa è creare il tuo torneo. Scegli uno dei tre formati: eliminazione diretta (un tabellone da coppa, chi perde è fuori), campionato (i partecipanti si abbinano liberamente) o gironi (gironi da quattro, poi eliminazione diretta). Condividi il codice del torneo e i tuoi amici entrano con quello. Nemmeno le partite del torneo cambiano il tuo punteggio: il torneo ha la sua classifica e il suo campione.
Ogni partita del torneo ha un orologio. Se il tuo avversario è al tavolo e tu non premi gioca, vieni eliminato a tavolino entro venti secondi; una partita rimasta in attesa si chiude a tavolino allo scadere del tempo, e il torneo va avanti. Così un giocatore che sparisce non blocca l'intero torneo.
Qualunque strada tu scelga, entrambi vedete la stessa plancia e lo stesso orologio, e il risultato lo decide il server.