Jetzt wählst du dein Spiel: ein Pad mit zwölf Spielen auf dem Startbildschirm
Derby Duel · 29. September 2026
Seit dem ersten Tag von Derby Duel galt eine einfache Regel: Du tippst auf Spielen, ein Gegner wird gefunden, und welches Brett sich öffnet, entscheidet das Match selbst. So öffneten beide Geräte im selben Moment dasselbe Brett, aber das hatte seinen Preis. Wer sein Lieblingsspiel spielen wollte, musste auf sein Glück vertrauen; wer XOX liebt, konnte fünf Matches lang kein einziges XOX sehen.
In der Mitte des Startbildschirms liegt jetzt ein Spiele-Pad: vier Reihen, drei Spalten, zwölf Kacheln. Jede Kachel zeigt das Symbol und den Namen des Spiels. Tippst du auf eine, wird ein Gegner für genau dieses Spiel gesucht, und das Match startet auf diesem Brett. Das Pad füllt den freien Platz auf dem Bildschirm aus, sodass die Kacheln auf einem kleinen Handy genauso gut lesbar sind wie auf einem großen Display, und die Spielnamen stehen ungekürzt da.
Die Kacheln sind nicht zufällig angeordnet. Spiele, die dieselbe Fähigkeit verlangen, stehen nebeneinander: Die Bretter, auf denen du einen Namen eintippst, sind beisammen, ebenso die schnellen Bretter mit nur einem Tipp. So findest du die Art Spiel, die du suchst, auf einen Blick.
Der alte Weg ist nicht verschwunden. Der Zufallsknopf unter dem Pad überlässt die Wahl weiterhin dem Match: Ein Gegner wird gefunden, das Match wählt das Brett, und beide Geräte öffnen es. Wenn du den Reiz magst, nicht zu wissen, was als Nächstes kommt, ist dieser Knopf für dich da.
Drei der fünfzehn Spiele sind nicht auf dem Pad: Höher Tiefer, Gemeinsamer Nenner und Wahr oder Falsch. Sie wurden nicht entfernt; sie werden weiterhin in Zufallsmatches, Freundeseinladungen, Revanchen und Turnieren gespielt. Das Pad entscheidet nur, was auf dem Bildschirm angezeigt wird, nicht, welche Spiele es gibt.
Die Gegnersuche funktioniert wie bisher. Das System sucht einen Gegner mit ähnlicher Wertung und gibt dir, wenn möglich, nicht zweimal hintereinander denselben: Ist noch jemand in deiner Nähe, rückt der Spieler, gegen den du gerade gespielt hast, ans Ende der Reihe. Ganz ohne Match zu bleiben ist schlimmer als ein bekannter Gegner, deshalb ist das eine Reihenfolge, kein Verbot.
Wenn du nach einem Match zum Startbildschirm zurückkehrst, wartet das Pad an derselben Stelle. Läuft ein Spiel gut, tippe einfach noch einmal auf dieselbe Kachel; willst du etwas Neues, probier die daneben.